How to Play Tower Defence:
タワーディフェンスはBlooketのゲームモードで、質問に答えてタワーを建て、防御を設計して、邪悪なブルックの波から身を守ります。より多くのラウンドをクリアするほど、より強い敵が追加され、より難しくなります。タワーディフェンスはさまざまなマップでプレイできる。現在3つのマップがリリースされており、以下にその写真を掲載する。
Towers
タワーは、トラックやオブジェクトがすでにそのスペースを占有していない状態で購入し、スペースに配置することができるブロックである。各タワーには価格と3つのアップグレード(各アップグレードには2つの選択肢がある)があり、最初の2つのアップグレードはユニットの見た目を一切変えず、ブロンズ/シルバーのベースとバフ(射程、ダメージ、発射速度など)を与えるだけである。最初の段階のアップグレードはタワーにブロンズベースを与え、リーダーボードで2番目に低い3位を表します。次の段階のアップグレードは、タワーにリーダーボード2位のシルバーベースを与える。最後の3段階目のアップグレードでは、タワーに金色のベースが与えられ、タワーの外観が変わり、特殊能力も付与される。
販売価格
すべての販売価格はコスト(アップグレードを含む)の50%である。
全てのユニットは3つのステータスを持つ:
ダメージ: ユニットが範囲内の敵に与えるダメージ量(タワーにはダメージ上限がある)
発射レート: クールダウン: 攻撃(ジェスターの場合はバフ)のクールダウン。
範囲: タワーが攻撃可能な範囲(ジェスターの場合はバフ範囲)
販売価格
すべての販売価格はコスト(アップグレードを含む)の50%である。
全てのユニットは3つのステータスを持つ:
ダメージ: ユニットが範囲内の敵に与えるダメージ量(タワーにはダメージ上限がある)
発射レート: クールダウン: 攻撃(ジェスターの場合はバフ)のクールダウン。
範囲: タワーが攻撃可能な範囲(ジェスターの場合はバフ範囲)